Tällä sivulla ovat IBSA:n hyväksymät maalipallon pelisäännöt kokonaisuudessaan. Ohessa myös linkki, josta voit ladata säännöt itsellesi Word-dokumenttina.
Peliä pelaa kaksi kolmen (3) pelaajan joukkuetta, joilla kummallakin on korkeintaan kolme vaihtopelaajaa. Peli pelataan voimistelusalin lattialla suorakulmion muotoisella kentällä, joka on jaettu keskiviivalla kahteen puolikkaaseen. Kummassakin päädyssä on maali. Peliä pelataan kulkusia sisältävällä pallolla. Pelin tarkoitus on kummallekin joukkueelle saada pallo vieritettyä vastapuolen maalilinjan yli, kun taas toinen joukkue estää tämän.
Kansainväliset maalipallokilpailun säännöt ovat IBSA:n hyväksymät. Säännöt ovat tässä kokonaisuudessaan.
Mikäli IBSA:n maalipallosäännöissä esiintyy epäselvyyksiä, noudatetaan englanninkielistä versiota.
Maalipallon pelaamiseen käytetty kenttä on suorakulmio, joka on pituudeltaan 18.00 m (+/- .05 m) ja leveydeltään 9.00 m (+/-.05 m). (Katso piirros 1.) Mitat ovat ulkoreunasta. Kentällä saa olla ainoastaan kenttämerkintöjä, ei mitään muuta.
Joukkuealue käsittää alueen, joka on leveydeltään 9.00 m (+/- .05 m) ja syvyydeltään 3.00 m (+/- .05 m) ja sen takareuna on maalilinja.
Kaksi reunimmaista orientoitumismerkkiä sijaitsevat joukkuealueella 1.50 m (+/-.05 m) joukkuealueen eturajasta maalia kohden. Nämä merkit ovat pituudeltaan 1.50 m (+/- .05 m) ja kulkevat sisäänpäin ulkorajasta kohti joukkuealueen keskustaa. Merkkien tulee olla joukkuealueen kummallakin puolella.
Lisäksi joukkuealueella on kaksi keskiorientoitumismerkkiä. Nämä sijaitsevat joukkuealueen keskellä kulkien sisäänpäin joukkuealueen eturajasta ja maalilinjasta kohtisuorassa näihin rajoihin nähden. Ne ovat pituudeltaan 0.50 m (+/- .05 m). Lisäksi joukkuealueen eturajalla on kaksi .015 m (+/- .05 m) pitkää merkkiä kohtisuorasti maalilinjaa vasten, 1.50 m (+/- .05 m) sivurajasta. (Katso piirros 2)
Välittömästi joukkuealueen edessä on hyökkäysalue. Tämä on leveydeltään 9.0 metriä (+/- .05 m) ja syvyydeltään 3.0 metriä (+/- .05 m).
Kahden hyökkäysalueen väliin jäävä syvyydeltään 6.0 m (+/- .05 m) oleva alue on puolueeton alue. Puolueeton alue jaetaan kahteen syvyydeltään 3 m mittaiseen alueeseen puolueettoman alueen keskivälissä sijaitsevalla keskiviivalla.
Joukkuepenkit sijaitsevat kummallakin puolella kirjurin/ajanottajan pöytää ja vähintään 3.0 m pelialueen sivurajasta. Joukkuepenkkialueen tulee olla niin lähellä kuin mahdollista kirjurin/ajanottajan pöytää ja se ei saa olla joukkuealueen kohdalla. Joukkuepenkkialue on pituudeltaan 4.0 m (+/- .05 m). (Katso piirros.) Joukkuepenkkialueella tulee olla eturaja ja sivurajat, joilla se voidaan tunnistaa. Eturajan pituus on 4.0 m (+/- .05 m) ja sivurajojen pituus on vähintään 1.0 m. Joukkueen kaikkien jäsenten tulee pysyä merkityllä penkkialueella pelin aikana. Kun joukkueet puoliajalla vaihtavat pelipuolta, myös joukkuepenkkejä vaihdetaan. Joukkueen penkkialueen tulee olla samalla puolella kenttää kuin joukkueen joukkuealue. (Katso piirros 1.)
Mikäli loukkaantunut tai jostain muusta syystä kilpailusta pois jäänyt pelaaja haluaa istua joukkuepenkillä avustajana hänen tulee olla pukeutuneena turnausjärjestäjän hankkimaan tunnistettavaan pelipaitaan.
Kaikki kenttämerkinnät (rajat) tulee olla .05 m (+/- .01 m) leveitä ja näkyviä. Niiden pitää olla käsin tunnistettavissa, jotta ne helpottavat pelaajien orientoitumista. Kaikki linjat tulee olla merkittyjä siten, että päällimmäisen teippikerroksen alla keskellä on naru, jonka paksuus on 0.003 m (+/- 0.0005).
Kentän ympärillä tulee olla ei-taktiili viiva 1,5 m ( +\ - 0,05m) etäisyydellä sivurajasta ja maalilinjasta. Kun pallo ylittää tämän linjan tuomarin tulee viheltää ajan poikki.
Maalien leveys on 9.00 m (+/- .05 m). Maalitolpat ovat korkeudeltaan 1.30 m (+/- .02 m). Niiden tulee olla pyöreät. Poikkitangon täytyy olla jäykkä. Maalitolpat ovat kentän ulkopuolella, mutta samassa linjassa maalilinjan kanssa. Mitat ovat maalien sisämittoja. Maalitolppien ja poikkitangon enimmäishalkaisija ei saa ylittää 0.15 m. Maalien tulee olla rakenteeltaan turvalliset.
Pelissä käytettävä pallo on 1 250 g painoinen, jossa on kahdeksan (8) reikää ja kulkusia sisällä. Pallon ympärysmitta on n. 76 cm. Materiaalina on kumi ja pallon kovuuden on määrännyt IBSA:n tekninen komitea. Paralympialaisissa, maailmanmestaruus- ja Euroopan mestaruuskilpailuissa IBSA:n ni-meämä teknillinen neuvonantaja hyväksyy kilpailuissa käytettävät pallot.
Kaikkien pelaajien tulee käyttää virallista pelipaitaa. Paidoissa tulee olla pysyvästi kiinnitettynä numerot etu- ja selkäpuolella. Numeroina käytetään 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 ja numeron korkeuden tulee olla vähintään 20 cm. Vaatetus, varusteet ja suojukset eivät saa laajentaa vartaloa 10 cm enempää. Paralympialaisissa ja maailmanmestaruuskilpailuissa joukkueen kilpailijoiden pelipaitojen, -housujen ja -sukkien tulee olla samanlaiset ja järjestelytoimikunnan ilmoittamien mainossääntöjen mukaiset.
Silmälasien ja piilolinssien käyttö on kielletty.
Kaikkien kentällä olevien pelaajien täytyy käyttää silmäsuojia minkä tahansa puoliajan ensimmäisestä vihellyksestä puoliajan loppuun. Tämä käsittää säännöllisen peliajan, jatkoajan ja vapaaheitot. Jos aikalisätilanteessa penkkipelaaja tulee kentälle, hänen on käytettävä silmäsuojia. Paralympialaisissa, maailmanmestaruuskisoissa tai maanosien mestaruuskisoissa vaihtopelaajat eivät saa tulla kentälle aikalisän aikana.
Kaikissa IBSA:n määrittelemissä mestaruuskilpailuissa kaikkien peliin osallistuvien pelaajien silmät tulee teipata silmälapuilla. Teippauksen toteutusta ohjaa IBSA:n tekninen neuvonantaja.
Kilpailut jaetaan kahteen lohkoon sukupuolen mukaan, miehet ja naiset.
Turnauksen alkaessa saa joukkueessa olla kolme (3) pelaajaa ja enintään kolme (3) vaihtopelaajaa. Kullakin joukkueella saa olla kolme (3) huoltajaa joukkueaitiossa. Joukkueaitiossa saa olla yhteensä korkeintaan 9 henkilöä. Tuomarille tulee ilmoittaa kirjallisesti kokoonpanon ilmoittamisen yhteydessä ne pelaajat, jotka istuvat joukkuepenkillä, mutta eivät osallistu peliin. Näillä pelaajilla on oltava yllään tätä ilmaisevat turnauksen järjestäjien osoittamat paidat.
Kaikki pelistä poistetut pelaajat merkitään myös kokoonpanoihin ei-osallistuviksi pelaajiksi.
Jokaisessa pelissä on oltava kaksi (2) pelituomaria, neljä (4) maalituomaria, yksi (1) kirjuri, yksi (1) ajanottaja, yksi (1) kymmenen sekunnin ajanottaja, sekä yksi (1) heittokirjuri. Kaikissa arvokilpailuissa tulee olla kaksi (2) IBSA:n kelpuuttamaa 10 sekunnin ajanottajaa.
Toimitsijoiden velvollisuudet on lueteltu "IBSA Goalball Officials' Certification Program Manual:ssa". "Alempien" toimitsijoiden velvollisuudet löytyvät "IBSA:n ITO (international table officials) toimitsijakäsikirjasta.
Kokonaispeliaika on 24 minuuttia, joka on jaettu kahteen 12 minuutin puoliaikaan. Kahden pelin välillä tulee olla vähintään viiden (5) minuutin tauko, Paralympialaisissa ja MM-kilpailuissa pelien välillä tulee olla vähintään viisitoista (15) minuuttia. Ajanottaja antaa ää-nimerkin viisi (5) minuuttia enne pelin alkua ja 30 sekunnin äänimerkki tulee antaa ennen jokaisen puoliajan alkua. Pelin jokainen puoliaika on päättynyt ajan kuluttua umpeen. Puoliaikojen välinen tauko kestää kolme (3) minuuttia. Pelin tulee jatkua kolmen (3) minuutin kuluttua umpeen. Pelaajien, jotka aloittavat puoliajan kentällä, tulee olla valmiina silmäsuojien tarkistukseen 1 minuuttia ja 30 sekuntia ennen pelin alkua. Mikäli joukkue ei ole valmis aloittamaan peliä kolmen (3) minuutin kuluttua umpeen, annetaan joukkueelle rangaistus pelin viivyttämisestä. Rangaistusheittotilanteissa aika on pysähdyksissä. Peliaika alkaa ja pysähtyy tuomarin vihellyksestä.
Mikäli säännöllinen peliaika päättyy tasapeliin ja voittajan selvittäminen on välttämätöntä, joukkueet pelaavat tarvittaessa kaksi kolme (3) minuuttia kestävää ylimääräistä jatkoaikaa. Se joukkue, joka tekee ensimmäisen maalin, voittaa ottelun ja peli päättyy. Varsinaisen peliajan ja ensimmäisen jatkoajan välissä pidetään kolmen (3) minuutin tauko. Suoritetaan uusi arvonta, joka määrää hyökkäävän ja puolustavan joukkueen jatkoajan alkaessa. Toisella jatkoajalla vaihdetaan tilanne päinvastaiseksi ja joukkueet vaihtavat pelipäätyä erien välissä pidettävän kolmen (3) minuutin tauon aikana. Jos jatkoaikojen jälkeen on edelleen tasapelitilanne ja voittaja on välttämätön, voitto ratkaistaan vapaaheittokilpailulla.
Ennen pelin alkua suorittaa joko tuomari tai tehtävään nimetty toimitsija arvonnan. Voittaja saa valita joko maalin, jota puolustaa tai saa valita joko hyökkäyksen tai puolustuksen. Jäljellä jäävä vaihtoehto menee siten arvonnan hävinneelle. Toisen puoliajan alkaessa puolustettava maali ja heitot vaihtuvat. Jos joukkueen edustaja ei ole arvonnassa läsnä, määrätään joukkueelle rangaistus pelin viivytyksestä kyseisen pelin alussa.
Kun tuomari asettaa pallon peliin, pallo pudotetaan sivurajalle 1,5 metrin päähän siitä maalitolpasta, mitä lähinnä pallo ajautui ulos kentältä. Pudottaessaan pallon tuomari ilmoittaa peliajan alkaneen ja pelikellot käynnistetään vaikka kukaan pelaajista ei yrittäisikään saada palloa.
Kilpailun aikana tuomari saa antaa orientoitumisapua puolustavalle pelaajalle rangaistustilanteen jälkeen, jolloin pelaajat on poistettu kentältä. Jos pelaajan uudelleen orientointia tarvitaan muuna aikana, annetaan rangaistus henkilökohtaisesta pelin viivyttämisestä.
Kun pallo ylittää maalilinjan, syntyy maali. Kuitenkin maalia ei hyväksytä tuomarin tai maalituomarin antaessa pallon peliin. Maali hyväksytään, mikäli koko pallo on ylittänyt maalilinjan ennen peliajan umpeen kulumista. Mikäli pallo irrottaa puolustavan pelaajan silmäsuojat ja menee sen jälkeen maaliin, maali hyväksytään.
Kullekin joukkueelle myönnetään kolme (3), 45 sekunnin pituista aikalisää varsinaisen peliajan aikana valmennuksellisten ohjeiden antamista varten. Myönnettyä aikalisää saavat molemmat joukkueet käyttää hyväkseen. Sen jälkeen, kun joukkue on pyytänyt ja saanut aikalisän, tulee ainakin yksi heitto suorittaa ennen kuin sama joukkue voi pyytää uutta aika-lisää tai vaihtoa. Vaihto voidaan kuitenkin sallia, mikäli se suoritetaan ennen aikalisän umpeen kulumista. Edelleen jokaiselle joukkueelle myönnetään yksi (1) 45 sekunnin aika-lisä jatkoajalla. Mikäli aikalisä otetaan vaihdon aikana, joukkueelle kirjataan otetuksi sekä aikalisä että vaihto.
Aikalisää voi pyytää valmentaja tai pelaaja tuomarilta milloin tahansa, kun joukkueella on pallo tai kun peli on vihelletty poikki käyttämällä käsimerkkejä tai huutamalla "aikalisä". Tuomari myöntää aikalisän virallisen pelitauon aikana tai kun pallo on aikalisää pyytäneen joukkueen hallussa. Aikalisän myöntäminen tapahtuu, kun tuomari suullisesti mainitsee aikalisää pyytäneen joukkueen nimen. Ajanottaja antaa äänimerkin 15 sekuntia ennen aikalisän päättymistä.
Tuomari voi myöntää toimitsijan aikalisän milloin vain, kun se katsotaan tarpeelliseksi. Valmentajat saavat antaa kentällä oleville pelaajille ohjeita joukkuepenkiltä toimitsijoiden aikalisän aikana siihen asti kun tuomari kuuluttaa "hiljaisuus". Tällöin kaikki viestintä kentälle tulee lopettaa tai joukkue saa rangaistuksen epäurheilijamaisesta käytöksestä. Kun tuomari viheltää toimitsijan aikalisän, joka johtuu palloa pitävän joukkueen toimista, maalituomari ottaa pallon hallintaansa aikalisän ajaksi. Toimitsijan aikalisän päätyttyä maalituomari antaa pallon takaisin sille joukkueelle, jolla se oli ennen toimitsijan aikalisää.
Loukkaantumis- tai sairaustapauksissa lääketieteellisen aikalisän myöntää tuomari. ja loukkaantunutta pelaajaa lähinnä oleva 10 sekunnin ajanottaja laittaa aikalisäkellon käyntiin 45 sekunnin ottamiseksi. Tuomarille annetaan äänimerkki 45 sekunnin umpeuduttua. Jos loukkaantunut pelaaja ei pysty jatkamaan peliä 45 sekunnin kuluessa tai jos kuka tahansa joukkueen jäsen tulee kentälle, loukkaantunut pelaaja tulee ottaa vaihtoon kyseisen puoliajan loppuun saakka.
Mikäli pelaaja loukkaantuu pelin aikana siten, että tuomari havaitsee verenvuotoa, poistetaan kyseinen pelaaja välittömästi pelistä eikä hän saa palata kentälle ennen kuin:
* verenvuoto on tyrehdytetty, * haava on peitetty * pahoin verinen peliasu on vaihdettu puhtaaseen.Ennen pelin jatkamista kaikki veren tahrimat pinnat ja välineet on asianmukaisesti puhdistettava. Pelaajan poisto pelistä tulkitaan loukkaantumisen aiheuttamaksi vaihdoksi ja loukkaantunut pelaaja saa palata kentälle vasta kuluvan erän päätyttyä, mikäli tuomari on todennut pelaajan kunnon olevan yllä olevien ehtojen mukainen. Mikäli pelaajalla ei ole toista samannumeroista pelipaitaa, pelinumeron voi vaihtaa ilmoittamalla tästä tuomarille, joka kuuluttaa asiasta.
Jokaisessa pelissä kumpikin joukkue saa tehdä korkeintaan kolme (3) vaihtoa varsinaisen peliajan aikana. Jatkoajalla kumpikin joukkue saa tehdä yhden (1) vaihdon. Sama pelaaja voidaan vaihtaa useammin kuin kerran; kuitenkin jokaista pelaajavaihtoa pidetään vaihtona. Valmentaja tai pelaaja saa pyytää vaihtoa tuomarilta milloin tahansa, kun oma joukkue pitää palloa tai aikalisän aikana käyttämällä käsimerkkejä ja huutamalla "vaihto". Mikäli valmentaja tai vaihdettava pelaaja viivyttää vaihtoa, saa joukkue rangaistuksen pelin viivyttämisestä. Tuomari myöntää vaihdon vain virallisen pelikatkon aikana tai kun pallo on vaihtoa pyytäneen joukkueen hallinnassa. Kun tuomari on myöntänyt vaihdon, valmentajan täytyy ilmoittaa vaihtotaululla sen pelaajan numero, joka poistuu pelistä ja sen pelaajan numero, joka tulee peliin mukaan. Vaihdosta kentälle tuleva pelaaja viedään joukkuepenkkiä lähinnä olevan maalitolpan luo. Valmentaja voi ohjeistaa pelaajia vaihdon aikana siihen asti kun tuomari kuuluttaa "hiljaisuus". Tällöin kaikki viestintä kentälle tulee lopettaa tai joukkue saa rangaistuksen epäurheilijamaisesta käytöksestä. Vaihto myönnetään myös rangaistustilanteessa lukuun ottamatta rangaistua pelaajaa.
Jos vaihto tehdään aikalisän aikana, joukkueelle merkitään sekä vaihto että aikalisä ja valmentaja saa ohjeistaa pelaajia. Puoliajan päättymisen jälkeen tapahtuneita vaihtoja ei lasketa vaih-doiksi, mutta joukkueen on ilmoitettava ne tuomarille, joka kuuluttaa vaihdot erien alussa.
Loukkaantumistapauksessa, kun valmentajan ja/tai kenen tahansa muun joukkueen jäsenen täytyy tulla kentälle antaakseen apua tai kun pelaaja ei pysty jatkamaan peliä 45 sekunnin kuluessa sen jälkeen, kun lääketieteellinen aikalisä on myönnetty, on pelaajan vaihto tehtävä mahdollisimman nopeasti, eikä loukkaantunut pelaaja saa enää palata kentälle ennen puoliajan päättymistä. Näitä vaihtoja ei lasketa kolmeen sallittuun vaihtoon. Loukkaantunut pelaaja poistetaan kentältä erän loppuun asti, jos hänen hoitamisekseen tarvitaan kaksi pelikatkoa kyseisen erän aikana.
Rikkomuksen sattuessa pallo palautetaan puolustavalle joukkueelle.
Jos pelaaja heittää pallon ennen tuomarin “play” komentoa, heitto kirjataan, mutta siitä ei synny maalia.
Kun heitetty pallo pysähtyy pelialueelle ilman että puolustava pelaaja on koskenut siihen, tuomitaan kuollut pallo. Tuomari viheltää pelin poikki, kello pysäytetään ja puolustava joukkue saa pallon.
Jos pallo joukkueen sisäisen syöttelyn seurauksena menee yli sivura-jan, katsotaan se joukkueen kyvyttömyydeksi hallita palloa. Jos pallo osuu kentän yläpuolella olevaan esineeseen, tämä tulkitaan myös joukkueen kyvyttömyydeksi hallita palloa. Kaikki puolustuspelaajan tahallinen toiminta pallon haltuun ottamisen estämiseksi, mikä johtaa pallon joutumiseen rajojen ulkopuolelle, tuomitaan syöttövirheeksi.
Jos puolustava pelaaja torjuu pallon ja pallo pomppaa takaisin keski-viivan yli puolueettomalle alueelle, pallo palautetaan heittä-neelle joukkueelle. Tätä sääntöä noudatetaan myös silloin, jos pallo osuu maalitolppaan tai poikkitankoon ja vierii takaisin yli keskira-jan. Tämä sääntö ei koske vapaaheittoja eikä rangaistusheittoja.
Rangaistuksia on kahdenlaisia: henkilökohtaisia rangaistuksia ja joukkuerangaistuksia. Molemmissa tapauksissa ainoastaan yksi pelaaja jää kentälle puolustamaan rangaistusheittoa. Henkilökohtaisessa rangaistuksessa puolustamaan jää rangaistuksen saanut pelaaja. Joukkuerangaistuksessa puolustamaan jää ennen rangaistusta viimeisimmän kirjatun heiton tehnyt pelaaja. Siinä tapauksessa, jos joukkuerangaistus tuomitaan ennen kuin ensimmäistäkään heittoa on heitetty, rangaistusheiton heittävän joukkueen valmentaja määrää puolustamaan jäävän pelaajan. Kaikki rangaistusheitot tulee suorittaa pelisääntöjen mukaisesti. Heittävän joukkueen valmentaja tai pelaaja voivat kieltäytyä rangaistusheiton suorittamisesta käyttäen ei-sanallisia käsimerkkejä sekä ilmoittamalla sanallisesti luopumisesta. Pelin jatkuessa pallo on rangaistuksesta luopuneella joukkueella.
Kun heitetty pallo pysähtyy ennen puolustavan joukkueen hyökkäysaluetta, peli vihelletään poikki ja puolustavalle joukkueelle annetaan rangaistusheitto.
Pallon täytyy koskettaa lattiaa vähintään kerran joukkuealueella tai hyökkäysalueella sen jälkeen, kun heittävän pelaajan ote pallosta on irronnut. Jos ei, heitto kirjataan, mutta siitä ei synny maalia.
Pallon tulee koskettaa lattiaa ainakin kerran puolueettomalla alueella. Jos ei, heitto kirjataan, mutta siitä ei synny maalia.
Jokaista kentällä olevaa pelaajaa rangaistaan, mikäli hän koskee silmäsuojiinsa. Rangaistustilanteessa kentältä poistettu pelaaja ei saa koskea silmäsuojiinsa tai siitä seuraa toinen rangaistus. Jos pelaaja puoliajalla, aikalisällä tai muun katkon aikana haluaa koskea silmäsuojiinsa, hänen on pyydettävä siihen tuomarilta lupa. Luvan saatuaan hänen tulee kääntyä selin kenttään ennen kuin hän voi koskea silmäsuojiinsa.
Pelaaja voi heittää palloa vain kaksi perättäistä kertaa. Kolmas tai useampi kerta ennen jonkun toisen joukkueen jäsenen heittoa johtaa rangaistukseen. Perättäisten heittojen määrä lasketaan yli puoliaikojen välisen tauon ja rangaistustilanteiden, mutta ei säännölliseltä peliajalta jatkoajalle. Omaa maalia ei katsota heitoksi.
Palloon ensimmäisenä koskevalla puolustajalla täytyy olla jokin vartalon osa joukkuealueella.
Rangaistus henkilökohtaisesta pelin viivytyksestä annetaan pelaajalle, jos:
a) pelaajan orientoituessa muun kuin kentällä olevan oman joukkueen jäsenen avulla
b) pelaaja ei ole valmis aloittamaan peliä tuomarin niin kehottaessa.
Mikäli tuomari havaitsee, että kentällä oleva pelaaja on käyttäytynyt epäurheilijamaisesti, tätä pelaajaa rangaistaan. Edelleen epäurheilijamainen käytös voi johtaa pelistä poistamiseen tai poistamiseen pelikentältä ja/tai koko turnauksesta, mikäli tuomari on sitä mieltä, että tilanne niin vaatii. Poistettua pelaajaa ei kyseisen pelin aikana voi korvata toisella pelaajalla. Pelitilanteesta johtumaton toimitsijan tahallinen fyysinen kontakti johtaa välittömästi pelistä ja pelikentältä poistamiseen.
Pelaajaa, joka aiheuttaa ylimääräistä meteliä heittäessään ja näin estää puolustavaa joukkuetta seuraamasta pallon kulkua, rangaistaan.
Pelaajan/joukkueen tulee heittää pallo 10 sekunnin kuluessa puolustavan joukkueen ensi kosketuksesta palloon. Mikäli ennen heittoa tapahtuu aikalisä, vaihto tai mikä tahansa pelin pysähdys, joukkueen tulee hyökätä pysähdyksen jälkeen sinä aikana, joka 10 sekunnista on pelikellon uudelleen käynnistyksen jälkeen jäljellä. Ellei näin tapahdu joukkueelle annetaan rangaistus. 10 sekunnin aika nollataan, jos tuomari ottaa toimitsijan aikalisän.
Joukkuetta rangaistaan pelin viivytyksestä, kun:
a) joukkue ei ole valmis aloittamaan peliä tuomarin kehotuksesta
b) mikä tahansa joukkueen toiminta estää peliä jatkumasta
c) joukkue tekee vaihdon puoliajan jälkeen ilmoittamatta siitä tuomarille
d) joukkue pyytää neljännen aikalisän
e) joukkue pyytää neljännen vaihdon
Mikäli tuomari päättää, että joku joukkueen jäsen tai kuka tahansa joukkueen edustaja, joka on läsnä pelipaikalla käyttäytyy epäurheilijamaisesti, joukkueelle annetaan joukkuerangaistus. Edelleen epäurheilijamainen käytös voi johtaa pelistä poistamiseen, pelipaikalta poistamiseen ja/tai lopputurnauksesta poistamiseen, mikäli tuomarin mielestä tilanne niin vaatii.
Yksikään joukkuepenkkialueella oleva henkilö ei saa valmentaa joukkuetta millään tavalla lukuun ottamatta aikalisiä ja puoliaikojen välistä taukoa. Mikäli tuomari päättää, että joku joukkuepenkkialueella on valmentanut joukkuetta sääntöjen vastaisesti, joukkueelle annetaan rangaistus. Mikäli samassa pelissä tapahtuu sääntöjen vastaista valmentamista toisen kerran, kyseinen henkilö poistetaan pelisalista ja joukkueelle määrätään joukkuerangaistus.
Mikä tahansa ylimääräinen meteli, jonka hyökkäävän joukkueen muu kuin heittävä pelaaja aiheuttaa toisen pelaajan heittäessä tai heitettyä pallon, johtaa rangaistukseen.
Mikäli peliajan päättyessä on tasapelitilanne ja voittajan selville saaminen on välttämätöntä, vapaaheitot määräävät pelin tuloksen.
Vapaaheittojen määrä määräytyy pienemmän joukkueen pelaajien lukumäärän mukaan.
Ennen vapaaheittojen alkua suoritetaan arvonta, jolla määräytyy, kumpi joukkue heittää ja kumpi puolustaa ensin. Tämä arvonta suoritetaan kaikille vapaaheitoille.
Heittojärjestys määräytyy vapaaheittolistojen mukaisesti, jotka valmentajat ovat täyttäneet ennen pelin alkua. Vapaaheittolistoihin täytyy merkitä kaikkien kyseiseen otteluun osallistuneiden pelaajien nimet. Kummankin joukkueen listassa ensimmäisenä mainitut pelaajat tulevat tuomarin saattamina kentälle ja jokainen pelaaja heittää yhden heiton. Tämä järjestys toistetaan, kunnes kaikki pienemmän joukkueen pelaajat ja suuremman joukkueen vastaava pelaajamäärä on heittänyt ja puolustanut. Enemmän maaleja tehnyt joukkue on voittaja.
Mikäli vielä vallitsee tasapelitilanne, järjestys toistetaan, kunnes jompikumpi joukkue menee johtoon. Kummallekin joukkueelle annetaan mahdollisuus yhtä moneen heittoon. Ennen "äkkikuolema" - vapaaheittoja suoritetaan uusi arvonta, jossa määräytyy, kumpi joukkue heittää ensin. Kunkin heittoparin jälkeen ensiksi heittävä joukkue vaihtuu.
Vapaaheitot tulee suorittaa voimassaolevien sääntöjen mukaisesti. Kuitenkin, jos tapahtuu hyökkäysvirhe, heitto vain mitätöidään. Puolustusvirheen sattuessa heitto uusitaan, ellei heitosta ole syntynyt maalia.
Kaikissa vapaaheittotilanteissa tuomari siirtää valmentajat ja avustajat kentän vastakkaiselle puolelle. Kaikkien pelaajien on käytettävä silmäsuojia. Pelaajat jäävät joukkuepenkkialueelle siihen saakka, kunnes peli on pelattu loppuun. Kilpailusta poistetut pelaajat sekä loukkaantuneet pelaajat, jotka eivät ole pystyneet jatkamaan peliä, poistetaan vapaaheittolistasta ja kaikki muut siirtyvät järjestyksessä ylöspäin.
Kaikissa turvallisuutta, sääntöjä, menettelytapoja ja peliä koskevissa asioissa viimeinen päätösvalta on tuomarilla.
Kaikki IBSA:n valtuuttaman toimitsijan kirjallisesti raportoima otteluun osallistuvan väkivaltainen toiminta otetaan käsiteltäväksi IBSA:n maalipallon alakomitean seuraavassa kokouksessa. Alakomitea päättää osanottajalle määrättävän, tarpeellisen rangaistuksen.
Kaikissa joukkueen ja toimitsijan välisissä erimielisyyksissä ainoastaan päävalmentaja saa lähestyä pelin tuomareita. Keskustelun tulee tapahtua ainoastaan virallisella pelitauolla ja vasta, kun tuomari on hyväksynyt valmentajan keskustelupyynnön. Tuomari selvittää erimielisyyden päävalmentajalle. Siinä tapauksessa, että valmentaja ei ole samaa mieltä, peli pelataan loppuun saakka ja valmentaja voi tehdä asiasta protestin IBSA:n määräysten mukaisesti. Jos valmentaja jatkaa kiistelyä sen jälkeen, kun ensimmäinen selvitys on annettu, joukkuetta rangaistaan pelin viivytyksestä. Tuomari voi ryhtyä mihin tahansa tarpeelliseksi katsomaansa toimenpiteeseen.
Sivun alkuun